Muotoilua virtuaalitodellisuudessa

  Virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus, VR, AR, XR. Tällä lapsella on monta nimeä.   Virtuaalitodellisuus on visualisointitapa, jossa kappaleita voidaan tarkastella kuin ne olisivat todellisina, aivan katsojan edessä. Markkinoilla on tällä hetkellä monenlaisia ratkaisuja virtuaalitodellisuuden tai lisätyn todellisuuden esittämiseen.   Nämä voidaan jakaa neljään pääkategoriaan: tietokoneen kanssa käytettävät VR-lasit (esim. HTC Vive, Oculus Rift, Varjo VR-1); itsenäiset VR-lasit (esim. Oculus … Lue lisää

DIMENSIO – Keramiikan uudet ulottuvuudet / Helsinki Design Week 2019

  Helsinki Design Weekin 2019 ajan Erottaja2:ssa pääsee ihastelemaan Metropolian muotoilun opiskelijoiden ja ABL-Laattojen yhteistyöprojektin helmiä. Dimensio -näyttelyn lisäksi hulppea rakennus useine kerroksineen suorastaan pursuaa nähtävää, joten visiittiin kannattaa varata reilusti aikaa. Ohessa muutama kuva Dimensio -näyttelystä:   Ailahdus Staattisen suurlaatan muuntuminen orgaaniseksi pinnaksi. “Näyttelytyömme on ABL-Laattojen erikoisuudesta, keraamisesta suurlaatasta valmistettu pinta, joka voi toimia … Lue lisää

Conjunction – AR-taidenäyttely

  Helsinki Design Weekin yhteydessä Metropolian Arabian kampuksella on vierailijoille avoinna opiskelijoiden toteuttama Conjunction AR-näyttely. Conjunction on nuorten muotoilijoiden ja valokuvaajan yhteistyöprojekti, jossa on esillä mm. digitaalisia maalauksia, live-äänitaidetta ja valokuvia.   Näyttely on avoinna 5.-15.9. Campus Arabia -näyttelyn aukioloaikojen puitteissa, osoitteessa Hämeentie 135 D, Helsinki.     Tapahtuma on osa Helsinki Design Weekin ohjelmaa. Pohjoismaiden … Lue lisää

ABL-Laatat & Metropolia Muotoilu: Dimensio – Keraamisen laatan uudet ulottuvuudet

    Erottaja 2:ssa on Helsinki Design Weekillä esillä ABL-Laattojen ja Metropolian  muotoilun opiskelijoiden yhteistyöprojektin tuloksia. Töiden taustalla on  muotoilija Pasi Kärkkäinen-Tunkelon vetämä kurssi, jossa opiskelijat visioivat ABL-Laatoille mahdollisuuksia käyttää keramiikkaa uudella tapaa.   ABL-Laatat & Metropolia Muotoilu Dimensio – Keraamisen laatan uudet ulottuvuudet ”Yhteinen oppimisprosessi, ikiaikainen materiaali. Keraaminen laatta muovautui muotoilijaopiskelijoiden ja yrityksen yhteisessä … Lue lisää

Japanese Workshop

  Elokuun lopussa 22.-24.8.2019, Arabian kampuksella järjestettiin Japanese Workshop yhteistyössä Musashino Art Universityn opiskelijoiden ja professoreiden kanssa. Kolmen päivän kansainvälisessä workshopissa suunniteltiin ja valmistettiin jälkiruokalautaset paperinohuesta puuviilusta. Työpajan ohessa vieraat pääsivät ihastelemaan kampuksen ympäristöä ja reippailivat aina Lammassaaren perukoille asti nauttimaan kauniista loppukesän päivästä. Lauantaina workshop huipentui teeseremoniaan, jossa valmistettiin yhdessä perinteisiä jälkiruokaleivonnaisia, sakura mocheja, jotka … Lue lisää

Toinen sija kansainvälisessä i-dott 2019 kilpailussa

Muotoilun tekstiilisuunnittelun opiskelija Kaisa Kervinen on sijoittunut toiseksi kansainvälisessä i-dott kuosisuunnittelukilpailussa Imagine the Future -kategoriassa. Voittajat julistettiin heinäkuussa ja palkinnot jaetaan juhlagaalassa Manchesterissä lokakuussa. Englantilainen i-dott organisaatio järjestää kilpailun vuosittain ja sen avulla pyritään antamaan näkyvyyttä alan opiskelijoille ja auttamaan heitä verkostoitumaan alalla toimivien yritysten kanssa. Muotoilun tekstiilisuunnittelun opiskelijat ovat osallistuneet kilpailuun neljänä vuonna ja … Lue lisää

Campus Arabia – Helsinki Design Week 2019

  Campus Arabia avaa näkymän Metropolia Ammattikorkeakoulun muotoilun ja luovien alojen nykyisyyteen ja tulevaisuuteen. Muotoilijan työ ja työympäristöt ovat jatkuvassa muutoksessa, ja virtuaalista ja lisättyä todellisuutta hyödyntävät työkalut tuovat mukanaan uusia työskentelytapoja. Kampuksella esitellään muotoilun harjoitustöitä ja uudenlaisia oppimisympäristöjä. Ready19 -näyttelyssä on esillä vastavalmistuneiden muotoilijoiden tilasuunnitelmia sekä tuote- ja palvelukonsepteja. Näyttelykokonaisuus esittelee osaamista ja valmiutta … Lue lisää

Ekstrakesävinkki: ORNO – Valo ja muoto -näyttely

ORNO – Valo ja muoto -valaisinnäyttely Keravan taidemuseossa on esillä Ornon tunnettuja designvalaisimia eri muotoilijoilta, sekä Aalto-yliopiston  nuorten muotoilijoiden valaisinprototyyppejä. Mukana on myös kahden Metropolian alumnin, Saara Ollilan ja Simo Lahtisen valaisimet.

Klassikkovalaisinten ja kokeellisempien opiskelijatöiden rinnastaminen toimii hyvin ja pitää katsojan vireillä. Näyttelyosiot on jaettu teemoittain, esimerkiksi suunnittelulähtökohtien ja muotoilullisten tavoitteiden kautta.

Näyttely on avoinna Keravan taidemuseossa on elokuun 25. päivään asti. Näyttelyyn pääsee Museokortilla ilmaiseksi.

Kesävinkkejä lomaileville muotoilijoille – historian havinaa, nykyhetken designia ja taidenäkökulmaa

Eikö opiskelijabudjetti aivan venykään designreissulle Japaniin? Ei hätää, koti-Suomestakin löytyy mainioita muotoilukohteita, inspiroivia ihmeitä ja näyttävää nähtävää!

Ensimmäisenä vinkkikohteena on pääkaupunkiseudun kupeessa sijaitseva fiini Fiskars. Syyskuun puoleenväliin asti avoinna oleva Fiskars Village Art & Design Biennale 2019 esittelee kiinnostavan kattauksen muotoilua ja nykytaidetta. Fiskarsin museossa löytyy pidemmän ajan saatossa kehittynyttä muotoilua.✨ Maittava lounas kannattaa nauttia paikan päällä, esimerkiksi Cafe Bar Pesulassa – nimensä mukaan vanhassa pesularakennuksessa. ✨

Toisena kohteena on Helsingin ytimessä sijaitseva muotoilukombo, Design- ja Arkkitehtuurimuseot. Museokorttia vilauttamalla pääsee molempiin veloituksetta, vaihtoehtoisesti kertalippu opiskelijalle Designmuseoon kustantaa kuusi euroa, Arkkitehtuurimuseoon vitosen. Designmuseon edessä komeilee tällä hetkellä suomalaisten ja lontoolaisten arkkitehtiopiskelijoiden yhdessä suunnittelema Teepaviljonki, jossa voi nauttia vaikkapa omista tai museon kahvilan eväistä.

Nyt kesällä (syyskyyn loppuun asti) Designmuseossa pääsee tutustumaan Secret Universe – Maailmojen salat -näyttelyyn, joka esittelee muotoilustudio COMPANYn Aamu Songin ja Johan Olinin tuotantoa viime vuosien ajalta. Utopia nyt -kokoelmanäyttely sen sijaan käy läpi suomalaista muotoiluhistoriaa konkreettisista tuotteista digitaalisiin. Kokoelmanäyttely on esillä vuoden 2020 loppuun asti.

Arkkitehtuurimuseo saattaa olla monelle hieman tuntemattomampi museokohde, vaikkakin se sijaitsee aivan Designmuseon vieressä, pienen yhteisen sisäpihan toisella reunalla komeilevassa uusrenessanssirakennuksessa. Syyskuun 8. päivään asti olevat näyttelyt kertovat käsin piirtämisen merkityksestä arkkitehti Eric Adlercreutzin herkkien piirrosten kautta, Suur-Merijoen jugend-kartanosta sekä pysyvä perusnäyttely Suomen arkkitehtuurin vuosikymmenistä. Rakennus on itsessäänkin nähtävyys mahtipontisine portaikkoineen; rakennuksen poikkeava olemus ja mittasuhteet johtuvat siitä, ettei se koskaan valmistunut suunniteltuun laajuuteensa. 

Kolmas vinkki sijoittuu Keski-Suomeen. Jyväskylässä päin liikkuessa kannattaa nimittäin poiketa Alvar Aalto -museossa. Nähtävää on paljon, aina Gallerian vaihtuvasta näyttelystä Aallon elämänvaiheet ja tuotannon kokoavaan perusnäyttelyyn. Esillä on paljon arkkitehtuuripuolen pienoismalleja, piirrustuksia ja valokuvia, mutta niin myös huonekaluja ja tarinaa niiden kehityksestä. Museokortilla tänne pääsee ilmaiseksi, muutoin opiskelijalippu on 4 euroa. Museovierailun yhteydessä evästä voi napata Café Alvarista. 

Ja jos Aalto-kärpänen puraisee toden teolla, on suositeltavaa vierailla myös muissa Aallon kohteissa; Helsingistä löytyvät Aallon kotitalo sekä studio, ja esimerkiksi Paimion parantola on niin ikään etenkin kesällä upea arkkitehtoninen nähtävyys.

(Kuvat: Nora Anttonen)

Ensimmäinen vuosi XR Design -opintoja purkissa – opiskelijan fiiliksiä

 

Metropolian uusin muotoilun suuntaus XR Design alkoi syksyllä 2018 Arabian kampuksella. Veli-Matti Järvelä on tämän ensimmäisen vuosikurssin XR-opiskelija.

Veli-Matti selventää alkuun, mitä XR, extended reality eli laajennettu todellisuus tarkoittaa. Se on yhteinen nimike kaikille muunnellun todellisuuden muodoille, joissa virtuaalisia asioita yhdistetään oikeaan todellisuuteen. Tällä hetkellä XR on kattotermi kolmelle eri osa-alueelle, joista yksi on VR eli virtuaalinen todellisuus, joka tarkoittaa koko ympäristön toteutettamista keinotekoisesti. Virtuaalitodellisuus yhdistyy vahvasti VR-laseihin ja sitä on hyödynnetty paljon esimerkiksi pelialalla ja arkkitehtuurimallien katselmuksessa. Täältä voit lukea, millaisia mahdollisuuksia XR-opiskelijat näkevät laajennetun todellisuuden työkaluille teollisen muotoilun tukena.

 

AR:ssa eli lisätyssä todellisuudessa sen sijaan lisätään näkyvän maailman päälle leijuvia, yleensä 2-ulotteisia asioita. Useimmiten rajapintana toimii mobiililaite, jonka kautta lisättyyn elementtiin päästään käsiksi. AR:stä arkisina esimerkkeinä Instagramin ja Snapchatin filtterit, sekä pari vuotta sitten ihmisiä villinnyt Pokémon Go -sovellus.

Kolmas laajennetun todellisuuden muoto on MR, mixed reality eli sekoitettu todellisuus, jossa virtuaaliset asiat pyritään sekoittamaan ja upottamaan luonnollisesti meidän omaan ympäristöön. Se ei vielä tällä hetkellä ole kuulunut Metropolian XR-linjan opintojen sisältöön, mutta tulee varmasti osaksi heti, kun ajankohtainen kalusto on saatavilla.

 

XR-opinnot Metropoliassa painottuvat vahvasti 3D-mallinnukseen ja pelimoottorien, kuten Unityn kanssa työskentelyyn. Ensimmäisenä opiskeluvuonna päästään kuitenkin kokeilemaan laajalti eri osa-alueiden kursseja, joista Veli-Matti mainitsee esimerkkeinä teknisen piirtämisen ja valokuvauksen.

 

XR-koulutus toteutetaan yhdessä viestinnän ja muotoilun tutkinto-ohjelmien kanssa. Luokassa on puolet muotoilun ja puolet viestinnän media-opiskelijoita, ja koulutuksesta valmistuu siten muotoilijoita ja medianomeja. Kurssien rakenteessa on pientä eroavaisuutta painotuksesta riippuen. Muotoilijat pääsevät tekemään enemmän fyysisempää tuotekehittelyä ja -suunnittelua, sekä 3D-tulostamista, kun taas media-opinnot painottuvat digitaalisiin materiaaleihin, 3D-mallinnukseen ja teksturointiin. 

Veli-Matti toteaa, että vaikka suuri osa koulutuksen toteutuksista on digitaalista, on kaikilla XR-opiskelijoilla kuitenkin mahdollisuus käyttää kampuksen metalli- ja puutyöpajaa, sekä erilaisia 3D-tulostimia. 

 

Tähän mennessä opiskelijat ovat päässeet tekemään monta kiinnostavaa projektia. Takana on esimerkiksi ZBrush-kurssi, jossa kokeiltiin hahmomallinnusta. Veli-Matti kertoo kurssin olleen todella työelämälähtöinen: opiskelijoille annettiin teema ja kriteerit, joiden pohjalta piti suunnitella ilmeikäs ja kiinnostava 3D-malli, joka poseerattiin, maalattiin ja teksturoitiin. Muotoilijoiden kurssilla opiskelijat pääsivät kehittämään uudenlaisen peliohjaimen XR-ympäristöön, ja kurssin lopuksi  se tulostettiin 3D-printterillä.

 

Jo vuosia 3D-grafiikasta ja peleistä pitkään kiinnostuneena Veli-Matille XR-linjalle hakeminen oli luonnollinen jatkumo. Tällä hetkellä hän on innostunut erityisesti lisätyn todellisuuden mahdollisuuksista mainonnassa.

 

Hyödyllisiä ominaisuuksia XR-opiskelussa on ollut mm. visuaalisen tilan ja mittasuhteiden hahmottaminen. VR:ssä on todella tärkeää ottaa huomioon asioiden koko, jo ihan immersion [virtuaalitodellisuuteen “uppoamisen”] kannalta, selventää Veli-Matti. Täytyy esimerkiksi miettiä, onko jokin oikean maailman esine, kuten ovi tai pöytä, saman kokoinen myös virtuaalitodellisuudessa. “Ne ovat pieniä asioita, joihin kiinnittää huomiota vasta kun ne todella näkee VR:ssä”, toteaa Veli-Matti.

 

Omille projekteille on annettu tilaa ja niitä on voitu hyödyntää myös kurssitöinä. Koko luokka on esimerkiksi työstänyt yhteistä VR-pakohuoneprojektia. Opiskelijat toimivat tiimeissä, joilla oli kullakin omat erityistehtävänsä. Veli-Matti kertoo, että on ollut huikeaa olla mukana idean ja ilmeen kehittämisessä alusta asti ja lopulta nähdä kaikki VR-lasien läpi. Tila on syntynyt ensin käsin piirtämällä paperille yhteisissä ideointihetkissä ja lopulta VR-tilaan todella pääsi kävelemään aidon tuntuisesti. 

 

Opintojen alkaessa suurimpana yllätyksenä Veli-Matille tuli se, miten hyvä luokkahenki heille muodostui. Hän toteaakin, että parasta opiskelussa on ollut luokkahenki ja luokkalaiset. Myös opiskeluilmapiiri on tämän ansiosta ollut erinomainen. Opiskelijoilla oli omasta takaa osaamista erilaisista asioista, kuten koodaamisesta tai tietyistä ohjelmista, ja kaikki ovat olleet avuliaita toisilleen. Luokkalaiset ovat mm. pitäneet koulun jälkeen toisilleen oppitunteja, esimerkiksi koodauksesta. Tämä kaikki yllätti Veli-Matin todella positiivisesti. 

 

Ensimmäisen vuoden opinnot ovat nyt takana, ja ohjelmien ja muiden alan taitojen lisäksi Veli-Matti kertoo oppineensa erinomaisesti ryhmätyötaitoja, jotka ovat hyvin keskeinen taito työelämän kannalta. Koulu on tarjonnut mahdollisuuden harjoitella sitä turvallisessa ja tukevassa ympäristössä.